Model değil biçim gerektiğinde 3B
Çizimin soruyu cevaplayamadığı, tam bir 3B hattının ise saçma olduğu an için.
Sketch3D tarayıcıda gerçek zamanlı modelleme yapıyor: temel biçimler, ekstrüzyon, serbest çizim, malzeme ve ışık denetimleri, yörünge-kaydırma-yakınlaştırma gezinmesi, başka yerde kullanmak için dışa aktarma ve çalışma alanınıza kaydedilen projeler.
Doldurduğu boşluk
Kâğıttaki eskizle gerçek CAD açmak arasında gerçek bir boşluk var ve oraya düşen soruların çoğu basit: bu sığıyor mu, hangi yöne gidiyor, oran doğru mu.
Bu sorular model değil, döndürebileceğiniz bir biçim istiyor. Burada kabaca çıkarmak on dakika sürüyor; aynı soru için gerçek bir 3B hattı kurmak bir öğleden sonra sürüyor ve kimsenin sormadığı bir soruya daha iyi cevap üretiyor.
Biçimin okunmasına ışık karar veriyor
En yaygın hayal kırıklığı düz ve inandırıcı olmayan görünen bir model ve neredeyse hiçbir zaman geometri değil.
Varsayılan tek ışık kaynağı her şeyi düzleştiriyor. Farklı açılardan iki ışık, kenarların okunması için yeterli — biri ana, biri kabaca karşı taraftan daha zayıf. Her şeyi varsayılan düz yüzeyde bırakmak yerine biraz pürüzlü bir malzeme ekleyin; kusursuz pürüzsüz bir yüzey göze derinlik okuyacak hiçbir şey vermiyor.
Bunu biçimin yanlış olduğuna karar vermeden önce yapın. Yarı yarıya biçim iyiydi ve ışık onun hakkında yalan söylüyordu.
Çalışma alanının geri kalanıyla çalışmak
Projeler çalışma alanınıza kaydediliyor, yani model indirilenler klasöründe değil ait olduğu işin yanında duruyor. Bu kulağa geldiğinden önemli: bağlamından kopmuş bir 3B dosya, üç ay sonra kimsenin ne olduğunu anlayamadığı bir dosyadır.
Paylaşım için iyi bir açıdan alınmış ekran görüntüsü genelde dosyadan çok şey anlatıyor. Görseli görev kartına iliştirin, dosyayı da düzenlemesi gereken kişiye bırakın — modelinize bakan çoğu kişi onu görmek istiyor, açmak değil.
Ne zaman devretmeli
Dışa aktarma var, çünkü imal edilen, düzgün render edilen ya da canlandırılan hiçbir şey için son durak burası değil.
Toleranslar önem kazanmaya başladığında, biri fotogerçekçi render istediğinde ya da modelin bir ay boyunca üç kişinin düzenlemesinden sağ çıkması gerektiğinde devredin. Tarayıcıda 3B hızlı cevap için; üretim aracı gibi davranmıyor ve onu o role zorlamak zamanın gittiği yer.
Gerçekten sorulan sorular
Modelim neden düz görünüyor?
Neredeyse her zaman ışık, geometri değil. Varsayılan tek ışık kaynağı her şeyi düzleştirir — kabaca karşı taraftan daha zayıf ikinci bir ışık ekleyin ve malzemeye biraz pürüz verin. Yarı yarıya biçim baştan beri iyiydi.
İş arkadaşımla ne paylaşmalıyım?
Görev kartına iliştirilmiş, iyi bir açıdan ekran görüntüsü. Modelinize bakan çoğu kişi onu görmek istiyor, açmak değil; dosyayı gerçekten düzenlemesi gereken kişiye saklayın.
Ne zaman gerçek 3B yazılımına geçmeliyim?
Toleranslar önem kazandığında, biri fotogerçekçi render istediğinde ya da model bir ay boyunca üç kişinin düzenlemesinden sağ çıkmak zorunda olduğunda. Burası hızlı cevap için, üretim hattı için değil.